3ds max / maxscript:具有奇怪法线的简单模型

时间:2018-11-19 11:05:07

标签: 3dsmax normals maxscript

我正在3ds max论坛上重新发布问题,以提高可见性(并启用文件附件)。目前,我正在为两种模型的法线挣扎:

  • 第一个模型(model1.zip):为什么以下命令在世界空间中返回不同的法线?所有对象都具有相同的几何形状(但节点和偏移变换不同),因此我希望世界空间中的法线相同。 Maxscript命令:
  

coordsys世界恢复正常$ 1

  • 第二个模型(model2.zip):为什么法线的长度不等于1?重置变换后,法线正常。但是我不惜一切代价避免使用resetX命令。与上述相同的maxscript命令:
  

coordsys世界恢复正常$ 1

文件和原始帖子可以在这里找到:

https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-programming/simple-models-with-weird-normals/td-p/8410040

非常感谢您的帮助!

PS:很抱歉,代码格式... maxscript无法识别为代码。

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