标签: lua collision
因此,我正在为3D飞船游戏制作摄像头系统,并且希望将摄像头限制在矩形区域内(以防止摄像头进入飞船内部)。
我当然不知道该怎么做。
让我们以为飞机是一个矩形,大小为(5、5、10)米。
现在,我想知道照相机是否在该区域内,以防止照相机进入飞机内部。