考虑如下所示的两个类
class CommandChannel
{
private:
std::thread cChannelThread;
public:
CommandChannel();
~CommandChannel();
void start_comm_channel(int port, std::string ip);
int myfunction(int a, int b);
double otherfunction(std::string test);
void stop_comm_channel();
};
class EventChannel
{
private:
std::thread evChannelThread;
public:
EventChannel();
~EventChannel();
void start_ev_chnl(int port, std::string ip);
int evFunction(int a, int b);
double anotherfunction(std::string othertest);
void stop_ev_chnl();
};
我想以这样一种方式向用户公开公共功能:无论何时用户从类CommandChannel
调用函数,它们都在一个线程中运行,例如cChannelThread
。每当用户从类EventChannel
调用函数时,它们便在另一个线程evChannelThread
中运行。
我不确定这是否是一个好主意,但是我是C ++的新手,尤其是多线程的新手。基本思想是将EventChannel
类完全保留在CommandChannel
类之外的另一个线程中。
附言:该问题是我先前提出的被搁置的问题的重述版本。我希望这次更加清楚。
答案 0 :(得分:1)
我想以这样一种方式向用户公开公共功能:无论何时用户从类
CommandChannel
调用函数,它们都在一个线程中运行,例如cChannelThread
在这种情况下,您需要将调用转发到另一个线程。这可以通过将函数指针/ lambda和所有调用参数的副本保存到std::function<void()>
对象中,将该对象传递给另一个线程,然后调用该对象来实现。
如果您的函数返回了其他内容,则void
则需要一种将返回值传递回调用线程的机制。有多种方法可以做到,您可以从使用std::packaged_task
开始。
要在线程之间传递对象,请使用原子队列,例如Intel Concurrent Queue Classes。
在线程之间共享对象时要小心。如果一个对象在线程之间共享,并且至少有一个线程修改了该对象,则需要锁定以防止出现竞争状况。