我正在制作基本的答题器,但遇到了一个我无法确定对手是否单击了按钮的问题。这是我的代码:
这两个用户被重定向到游戏页面,并使用username
和opponent
创建会话
app.get('/game', (req, res) => {
if(req.session.username) {
var username = req.session.username;
var opponent = players[1];
req.session.player = username;
req.session.opponent = opponent;
return res.render('game.html', {username, opponent});
}
res.redirect('/');
});
然后,如果用户单击该套接字触发的按钮:
socket.emit('quad-box-clicked');
然后在服务器端发生这种情况:
socket.on('quad-box-clicked', () => {
io.emit('get-point', {
points: points = points + 1
});
});
它将点设置为单击按钮的用户:
socket.on('get-point', (data) => {
document.getElementById("user-points").innerHTML = data.points;
});
但是问题是,无论哪个玩家点击按钮,都将始终在该位置设置点:
<h1>{{username}}</h1><br>
<h2>Points: <p id="user-points">0</p></h2> <---- RIGHT THERE
<h1>{{opponent}}</h1>
<h2>Points: <p id="opponent-points">0</p></h2>
还如何使该用户可以看到对手的分数?就像我玩游戏一样,我可以看到对手只是点击了按钮。