我有一些用户可以操作,拖动和调整大小的精灵。现在我希望能够在这些精灵中显示文字。我尝试了很多很可能是愚蠢的方法。就像继承自Label并将一个Label子项添加到精灵中一样,但不显示任何文本。
一个令人不安的事情:从Label继承我是否会在调试器中运行并检查我的Label子类实例时显示文本。
我有这种感觉我错过了一些非常明显的东西。这是怎么做的,正确的方法?
答案 0 :(得分:19)
我会选择比Label更低级的东西。使用TextField并将其作为子项添加到Sprite:
var text:TextField = new TextField();
text.text = "hello world";
addChild(text);
注意:如果旋转Sprite并且未嵌入字体,则不会显示文本。
答案 1 :(得分:5)
您应该阅读display list
var s:Sprite = new Sprite();
var txt:TextField = new TextField();
txt.text ="here is same text";
s.addChild(txt);
答案 2 :(得分:-1)
添加一个新标签作为精灵对象的子项。