当所有玩家都是个人(未分组)时,我无法让我的应用执行派对模式
当停电(或电涌)时,所有玩家(26)都从他们的组中断开并成为单个玩家。我的应用程序对此进行了检查,并设置为自动还原组(出于某种原因,这仅在一切都处于聚会模式时才起作用) 但是,使用Player = SoCo('192.168.75.101“)Player.partymode()不能使玩家进入partymode。 我收到错误
回溯(最近通话最近): 在第13行的文件“ C:\ Sonos \ Test.py” Player.partymode() 在聚会模式下,文件“ C:\ Users \ okotokscomputers \ AppData \ Roaming \ Python \ Python36 \ site-packages \ soco \ core.py”,行855 [如果zone不是self,则为self.visible_zones中zone的zone.join(self)] 文件“ C:\ Users \ okotokscomputers \ AppData \ Roaming \ Python \ Python36 \ site-packages \ soco \ core.py”,第838行,在visible_zones中 self._parse_zone_group_state() 文件“ C:\ Users \ okotokscomputers \ AppData \ Roaming \ Python \ Python36 \ site-packages \ soco \ core.py”,行753,处于_parse_zone_group_state cache_timeout = 5)['ZoneGroupState'] GetZoneGroupState中的第593行的文件“ C:\ Users \ okotokscomputers \ AppData \ Roaming \ Python \ Python36 \ site-packages \ soco \ services.py” 返回self.send_command('GetZoneGroupState',* args,** kwargs) send_command中的文件“ C:\ Users \ okotokscomputers \ AppData \ Roaming \ Python \ Python36 \ site-packages \ soco \ services.py”,第357行 self.handle_upnp_error(response.text) handle_upnp_error中的文件“ C:\ Users \ okotokscomputers \ AppData \ Roaming \ Python \ Python36 \ site-packages \ soco \ services.py”,行417 error_xml = xml_error soco.exceptions.SoCoUPnPException:收到UPnP错误501:操作从192.168.75.101开始失败
我已经和所有玩家一起尝试了,他们都给出了相同的错误...。 我尝试过在线查找解决方案,但是感觉像我是唯一遇到此问题的人。