在HTML5画布上对路径进行动画处理

时间:2018-11-08 18:43:45

标签: javascript canvas html5-canvas konvajs

我的问题是如何为两点之间的路径绘制动画。

考虑两个点A和B之间的曲线或路径。我可以使用Konvajs中的线条绘制功能轻松地在画布上绘制它。

但是,我真正想要的是对线条的显示进行动画处理,使其从A点开始,逐渐绘制到B点。显示应该设置动画,以便我可以应用令人愉悦的缓动。

作为一个可比较的示例,请参见该网站https://coggle.it/上的简短视频,该视频显示了新盒子的创建,并且画线了将其连接到旧盒子的情况。

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这是一个可能的答案(特别感谢@markov00,这与SVG中的相同技术一样)。它通过操纵路径dashOffset和dash属性来工作。对here in a post by Jake Archibald技术有很好的解释,其中还包括一个使用滑块的交互式实验,我发现它非常有用。

尽管我添加了一个滑块和一些UI来帮助理解该过程,但我试图使该演示尽可能轻巧,只是展示了该技术。 jQuery仅用于该技术不需要的UI部分。

点对:

  • 此处的演示使用3条直线段的路径。但是我尝试了曲线和组合路径,并且该技术在这种情况下也适用-因此任何路径都应适用。
  • 我发现在路径上使用闭合路径命令(z)会导致路径长度函数在真实距离上较短。这显示为路径两端留有笔触或间隙的数量,其大小取决于关闭路径的第一个和最后一个之间的跳跃。
  • 路径长度实际上总是十进制的,所以不要尝试将所有内容都做为整数,因为您最终会发现笔画稍微长一些或短一些。

要将其用于动画和缓动等操作,请从滑块change事件中提取几行,并将其粘贴到帧回调中,以根据情况进行数学运算。

// Set up the canvas / stage
var stage = new Konva.Stage({container: 'container1', width: 320, height: 180});

// Add a layer
var layer = new Konva.Layer({draggable: false});
stage.add(layer);

// show where the start of the path is.
var circle = new Konva.Circle({
  x: 66,
  y: 15,
  radius: 5,
  stroke: 'red'
 })
 layer.add(circle);

// draw a path.
    var path = new Konva.Path({
      x: 0,
      y: 0,
      data: 'M66 15 L75 100 L225 120 L100 17 L66 15',
      stroke: 'green'
    });

// get the path length and set this as the dash and dashOffset. 
var pathLen = path.getLength();
path.dashOffset(pathLen);
path.dash([pathLen]);

layer.add(path)
stage.draw();

// Some UI bits
$('#dist').attr('max', parseInt(pathLen)); // set slider max to length of path
$('#pathLen').html('Path : ' + pathLen); // display path length

// jquery event listener on slider change
$('#dist').on('input', function(){

  // compute the new dash lenth as original path length - current slider value. 
  // Means that dashLen initially = path len and moves toward zero as slider val increases.
  var dashLen = pathLen - $(this).val();;
  path.dashOffset(dashLen);   // set new value
  layer.draw();               // refresh the layer to see effect

  // update the UI elements      
  $('#dashLen').html('Dash: ' + dashLen);
  $('#pathPC').html(parseInt(100-(100 * (dashLen/pathLen)), 10) + '%');

})
.info 
{
padding-left: 20px;

}
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/konva/2.5.1/konva.js"></script>
<div class="slidecontainer">
  <input class='slider' id='dist' type="range" min="0" max="100" value="0" class="slider" id="myRange"/>
  <span class='info' id='pathPC'></span>
  <span class='info' id='pathLen'></span>
  <span class='info' id='dashLen'></span>
</div>
<div id='container1' style="display: inline-block; width: 300px, height: 200px; background-color: silver; overflow: hidden; position: relative;"></div>
<div id='img'></div>

答案 1 :(得分:2)

我的动画解决方案:

    var width = window.innerWidth;
    var height = window.innerHeight;

    // Set up the canvas / stage
    var stage = new Konva.Stage({
        container: 'container',
        width: width,
        height: height
    });

    // Add a layer
    var layer = new Konva.Layer({
        draggable: false
    });
    stage.add(layer);

    // show where the start of the path is.
    var circle = new Konva.Circle({
        x: 66,
        y: 15,
        radius: 5,
        stroke: 'red'
    })
    layer.add(circle);

    // draw a path.
    var path = new Konva.Path({
        x: 0,
        y: 0,
        data: 'M66 15 L75 100 L225 120 L100 17 L66 15',
        stroke: 'green'
    });

    // get the path length and set this as the dash and dashOffset. 
    var pathLen = path.getLength();
    path.dashOffset(pathLen);
    path.dash([pathLen]);

    // make some animation with stop
    var anim = new Konva.Animation(function (frame) {
        var dashLen = pathLen - frame.time / 5;
        path.dashOffset(dashLen);
        if (dashLen < 0) {
            anim.stop();
        }
    }, layer);

    anim.start();

    layer.add(path)
    stage.draw();
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/konva/2.5.1/konva.js"></script>
<div id='container' style="display: inline-block; width: 300px, height: 200px; background-color: silver; overflow: hidden; position: relative;"></div>
<div id='img'></div>

答案 2 :(得分:1)

这是@Roxane动画版本的替代品,但使用补间。

var width = window.innerWidth;
    var height = window.innerHeight;

    // Set up the canvas / stage
    var stage = new Konva.Stage({
        container: 'container',
        width: width,
        height: height
    });

    // Add a layer
    var layer = new Konva.Layer({
        draggable: false
    });
    stage.add(layer);

    // show where the start of the path is.
    var circle = new Konva.Circle({
        x: 66,
        y: 15,
        radius: 5,
        stroke: 'red'
    })
    layer.add(circle);

    // draw a path.
    var path = new Konva.Path({
        x: 0,
        y: 0,
        data: 'M66 15 L75 100 L225 120 L100 17 L66 15',
        stroke: 'green'
    });

    // get the path length and set this as the dash and dashOffset. 
    var pathLen = path.getLength();
    path.dashOffset(pathLen);
    path.dash([pathLen]);

    layer.add(path);  // have to add to layer for tweening.
    
    // create the tween
    var tween = new Konva.Tween({
        node: path,
        dashOffset: 0,
        easing: Konva.Easings['BounceEaseOut'],
        duration: 1.5
    });
     tween.play(); // execute the tween

    stage.draw();
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/konva/2.5.1/konva.js"></script>
<div id='container' style="display: inline-block; width: 300px, height: 200px; background-color: silver; overflow: hidden; position: relative;"></div>
<div id='img'></div>