如何检查P5.js中的圆和矩形是否相交?
我正在开发这款游戏,但我不知道如何检查圆圈是否通过矩形,或者是否没有通过矩形。
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听起来像您在寻找称为碰撞检测的东西。
Internet上有大量资源,因此我建议使用谷歌搜索“矩形圆碰撞检测”之类的结果。
要考虑的另一种选择:通常可以将圆视为矩形并执行矩形-矩形碰撞检测。这种方法称为bounding box collision detection,在诸如视频游戏之类的情况中非常普遍。
无耻的自我促进:here是有关冲突检测的教程。它是为处理而编写的,但是相同的想法也适用于P5.js。
如果您有更具体的问题,建议您尝试一下,并与MCVE一起发布问题。祝你好运!
答案 1 :(得分:0)
output: {
chunkFilename: "js/[name].js",
},