这是我第一次在Lua中写作,所以我不太擅长。您的建议和更正将意味着很多!
这是无效的代码:
game.Players.PlayerAdded:connect(function(plr)
workspace.StarterPack:WaitForChild("Script")
game:GetService(("Teams"):GetChildren()) do
if plr.TeamColor == ("Really blue")then
workspace.StarterPack.Script.Cuffs.State=Enabled:("True")
end)
代码在
中入门包
(内部)脚本
(内部)工具
答案 0 :(得分:0)
您不应该以这种方式压缩代码,因为它使代码非常“ 不可读”。您是否有任何调试信息可以指导我们解决主要问题?因为据我所知,有几个无止境的块,例如功能, if语句和执行。
您可以尝试在两者之间使用它。因此,万一您可以发布灵感源于任何源数据,将使我们能够根据您的需求调整答案:
local function handleConnection( thePlayer )
workspace.StarterPack:WaitForChild( "Script" )
if ( thePlayer.TeamColor == "Really blue" ) then
workspace.StarterPack.Script.Cuffs.State = true
end
end
game.Players.PlayerAdded:connect( handleConnection )