免责声明:这篇文章是我在尝试寻找解决方案时的实验的一半问题和一半报告。
在SVG中使用滤镜更改或修改单色形状的颜色非常简单。这是可以完成的方法:
<svg viewBox="0 0 460 130">
<defs>
<filter id="filter1">
<feColorMatrix values="0.5 0 0 0 0 0 0.5 0 0 0 0 0 0.5 0 0 0 0 0 1 0" />
</filter>
</defs>
<g transform="translate(20, 0)">
<text x="0" y="35">Original</text>
<rect x="0" y="50" width="200" height="80" fill="red" />
</g>
<g transform="translate(240, 0)">
<text x="0" y="35">Filtered</text>
<rect x="0" y="50" width="200" height="80" fill="red" filter="url(#filter1)" />
</g>
</svg>
这个的小问题是它在Safari上的运行速度确实很慢。在下面的代码段中,每半秒钟将一个新的经过过滤的rect添加到SVG。这最终会在10-80个周期后在Safari手机上崩溃,具体取决于您的设备。而且,它的速度令人难以忍受。为了进行比较,在运行Chrome的入门级Android手机上,该手机几乎可以一开始以50 fps的速度永远运行。
var rectCount = 1;
var svgRectElem = document.getElementById('svg-rect');
var rectCountElem = document.getElementById('rect-count');
var fpsElem = document.getElementById('fps');
(function insertRect() {
window.requestAnimationFrame(function() {
var start = new Date().getTime();
var clonedSvgRectElem = svgRectElem.cloneNode();
// insert cloned rect SVG element
svgRectElem.parentNode.appendChild(clonedSvgRectElem);
rectCountElem.textContent = ++rectCount;
window.requestAnimationFrame(function() {
var fps = Math.round(100000 / (new Date().getTime() - start)) / 100;
fpsElem.textContent = fps;
window.setTimeout(insertRect, 500);
}, 100);
});
})();
<p>SVG Rect Count: <span id="rect-count">1</span></p>
<p>fps: <span id="fps"></span></p>
<svg version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" width="512" height="512" viewBox="0,0,1024,1024">
<defs>
<filter id="filter-1">
<feColorMatrix values="0.5 0 0 0 0 0 0.5 0 0 0 0 0 0.5 0 0 0 0 0 1 0" />
</filter>
</defs>
<rect id="svg-rect" fill="red" filter="url(#filter-1)" x="0" y="0" width="1024" height="1024" />
</svg>
我尝试了几种方法,但是如您所见。如您所见,其中一些适用于Safari,每个都有一个功能。
tl; dr也许行得通,也许行不通
这将是最方便的选择,但是如果您认为SVG过滤器是15年前推出的,那么我将不为所动,很快就解决此问题。是的,我写了一个错误报告。
filterRes
tl; dr有效,但仅在下一个Safari版本
之前有效在SVG 1.1中,定义了属性filterRes
。这指定了滤镜的分辨率。值为1表示滤镜的源将被视为单个像素。因此,不必运行所有像素,只需将滤镜应用于一个像素即可。由于我们使用单一颜色的矩形作为输入图像,因此在本例中可以将整个图像视为一个像素。
在我们的示例中,过滤器将如下所示:
<filter id="filter1" filterRes="1">
<feColorMatrix values="0.5 0 0 0 0 0 0.5 0 0 0 0 0 0.5 0 0 0 0 0 1 0" />
</filter>
这实际上可以大大提高性能,并且不会发生崩溃!
可悲的消息是filterRes
已从2.0版的SVG标准中删除。 WebKit很快适应了SVG 2.0的这一部分,并决定在下一版本中将其删除。如果我们依靠filterRes
,同样的问题很快就会再次出现。
tl; dr不起作用
以上方法表明,在较小的区域上应用滤镜可以大大提高性能。在那里,我们将滤镜应用到小矩形上,然后将结果按比例缩放到所需的大小。为了缩放,我们使用transform
属性。如果将rect设置为所需大小的1/64,我们将使用transform="scale(64)"
对其进行缩放,以使最终大小为1024。
不幸的是,这根本不起作用。性能保持不变,并且在Safari移动版上仍然崩溃。有趣的是,这不能仅归因于滤波器或变换。只有结合起来,它才会变慢并崩溃。
feTile
填充目标矩形tl; dr有点用,但是在Chrome上有人工痕迹
此方法类似于先前的方法。我们先将滤镜应用于一个小矩形,然后再将第二个滤镜与feTile
配合使用以填充目标矩形。
这在Safari移动版上有效。不如filterRes
,但有很大的改进。
但是,对于这种方法, Chrome是聚会中的力量。如果您在Chrome上缩放缩放,则在某些缩放级别上会显示栅格。这是它的外观(正确的是一个大正方形):
tl; dr可以,但是被黑客入侵并在Internet Explorer上引起问题
这是一种非常相反的直观方法。将滤镜区域的宽度和高度设置为非常大的值将使滤镜变慢得多,因为必须处理成千上万的像素。但是实际上情况恰恰相反。 WebKit上的筛选器速度大大提高,并且没有崩溃。
在我们的示例中,这是实现方法:
<filter id="filter-1" x="0" y="0" width="102400" height="102400" filterUnits="userSpaceOnUse">
<feColorMatrix values="0.5 0 0 0 0 0 0.5 0 0 0 0 0 0.5 0 0 0 0 0 1 0" />
</filter>
我认为这里发生的事情是,过滤器首先缩小原始过滤器区域,然后处理将在SVG的viewBox中看到的部分(缩小后的区域很小),然后再次将该区域放大。这看起来很快。
不幸的是,这确实是一个hack,我们现在还无法确定未来的浏览器版本将如何处理如此大的价值的SVG。同样,这也会在Internet Explorer上引起问题,在Internet Explorer中,文档的滚动区域将变得很大(可能是因为筛选器的边界已计算到大小中),从而几乎无法进行滚动。而且,如果您选择的值太小,Internet Explorer实际上将以过滤器边界的大小显示矩形。
实际上,我不知道。使用filterRes
有一个简单的解决方案,但是它将很快过期(WebKit技术预览中已不支持该解决方案),因此这不是一个选择。所有其他方法都会在其他浏览器上引起问题。
您能想到我可以尝试的其他方法吗?我不敢相信在SVG 1.1规范发布15年后跨浏览器使用SVG过滤器真是一次冒险。
答案 0 :(得分:0)
尝试一下:
将所有矩形归为一组,然后将过滤器应用于该组。
var rectCount = 1;
var svgRectElem = document.getElementById('svg-rect');
var rectCountElem = document.getElementById('rect-count');
var fpsElem = document.getElementById('fps');
(function insertRect() {
window.requestAnimationFrame(function() {
var start = new Date().getTime();
var clonedSvgRectElem = svgRectElem.cloneNode();
// insert cloned rect SVG element
svgRectElem.parentNode.appendChild(clonedSvgRectElem);
rectCountElem.textContent = ++rectCount;
window.requestAnimationFrame(function() {
var fps = Math.round(100000 / (new Date().getTime() - start)) / 100;
fpsElem.textContent = fps;
window.setTimeout(insertRect, 500);
}, 100);
});
})();
<p>SVG Rect Count: <span id="rect-count">1</span></p>
<p>fps: <span id="fps"></span></p>
<svg version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" width="512" height="512" viewBox="0,0,1024,1024">
<defs>
<filter id="filter-1">
<feColorMatrix values="0.5 0 0 0 0 0 0.5 0 0 0 0 0 0.5 0 0 0 0 0 1 0" />
</filter>
</defs>
<g filter="url(#filter-1)">
<rect id="svg-rect" fill="red" x="0" y="0" width="1024" height="1024" />
</g>
</svg>