我在gi.repository中使用Python3.6。确实,我已经创建了用户必须填写的Gtk.Entry。此字段后是一个按钮。我想在用户单击按钮时恢复Gtk.Entry的值。就我而言,我已经创建了一个信号,当用户单击按钮时,我从Gtk.entry中获取了文本。但是,我想在代码的其余部分中不仅在信号功能中使用此值。请给我正确的方法来做我想做的事。 这是我的信号
# definition du signal pour entrer
def on_button1_nombre_mise(self, widget):
nombre = 0
try:
nombre = int(self.entry.get_text())
self.label.set_text("Tapez maintenant le montant de votre mise : ")
except ValueError:
self.label.set_text("Vous n'avez pas saisi de nombre")
print("Vous n'avez pas saisi de nombre")
if nombre < 0 or nombre > 49:
self.label.set_text("Votre n'est pas compris entre 0 et 49.")
else:
self.input = nombre
答案 0 :(得分:0)
进行self.input = nombre
时,您已经将其保存在对象中。要在其他地方使用它,只需访问该对象的input
属性,例如在thatobject.input
或self.input
中,取决于执行代码的位置。