我正在一个个人图形编辑器项目上,我想创建类似流程图的图形以自动生成代码。我的第一个想法是if (i == 0 || j == 0)
L[i][j] = 0;
else if (X[i-1] == Y[j-1])
L[i][j] = L[i-1][j-1] + 1;
else
L[i][j] = max(L[i-1][j], L[i][j-1]);
和Canvas
,但是结果太复杂了,因为我必须手动绘制所有内容。因此,我已切换到GraphicsContext
。
基本上,每个节点都是一个Shape
,上面还有其他标准ui组件,例如Shape
,Label
等。由于每个节点都代表一个程序功能,因此我想使用这些ui组件来选择函数的输入。
我正在对ChoiceBox
(背景为StackPane
,背景为Rectangle
)的Label
做一些实验:
public class RectangleNode extends StackPane {
private double x;
private double y;
private VBox vbox;
private Rectangle rect;
public RectangleNode(double x, double y) {
super();
setAlignment(Pos.CENTER);
this.x = x;
this.y = y;
Label label1 = new Label("Hello world");
Label label2 = new Label("Hello JavaFX");
vbox = new VBox(label1, label2);
rect = new Rectangle();
rect.setStroke(Color.ALICEBLUE);
rect.setStrokeWidth(2);
rect.setX(this.x);
rect.setY(this.y);
getChildren().addAll(rect, vbox);
}
public void updateSize () {
double width = vbox.getLayoutBounds().getWidth();
double height = vbox.getLayoutBounds().getHeight();
System.out.println("width vbox: " + width + "px");
System.out.println("height vbox: " + height + "px");
rect.setWidth(width + 10);
rect.setHeight(height + 10);
}
}
该节点放置在Pane
内,因为它提供了组件的绝对位置:
public class StackPaneTest extends Application {
public void start(Stage stage) throws Exception {
Pane root = new Pane();
stage.setTitle("StackPane Test");
stage.setScene(new Scene(root, 480, 360));
stage.show();
RectangleNode pane = new RectangleNode(100, 100);
root.getChildren().add(pane);
pane.updateSize();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
然后我在这里发现了一些问题:
getLayoutBounds().getWidth()
和getLayoutBounds().getHeight()
始终返回零,因此我无法根据标签的大小调整矩形的大小,如何获得{{1}的实际大小}?vbox
始终位于StackPane
的左上角,即使我已经用Pane
和Rectangle
设置了setX
的坐标,如何我绝对定位吗?setY
是正确的方法吗?谢谢。
答案 0 :(得分:1)
getLayoutBounds()。getWidth()和getLayoutBounds()。getHeight() 总是返回零,所以我不能根据 标签的大小,如何获得vbox的实际大小?
您正在检查边界,然后在场景图中渲染边界。如果使用Platform.runLater
包装方法调用,则可以获得正确的值Platform.runLater(()->pane.updateSize());
但是我建议您摆脱updateSize()方法,并用RectanglePane边界绑定矩形边界,这样您就不必担心基础形状的边界更新了。
rect.widthProperty().bind(widthProperty());
rect.heightProperty().bind(heightProperty());
即使我设置了StackPane,它也始终位于Pane的左上角 setX和setY的Rectangle坐标,如何定位 绝对吗?
您正在更新矩形属性,这是不正确的。相反,您必须实际更新StackPane translationX / Y属性才能移动RectanglePane。将构造函数中的代码更新为以下代码。
//rect.setX(this.x);
//rect.setY(this.y);
setTranslateX(this.x);
setTranslateY(this.y);
StackPane是否正确?
据我所知,如果您正在寻找一种将Shape放在下面的布局,并将自定义布局放在其顶部,我认为StackPane是一个不错的选择。
您还可以进行其他一些小的更改。以下是更新的演示,仅供您参考。
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;
public class StackPaneTest extends Application {
public void start(Stage stage) throws Exception {
Pane root = new Pane();
stage.setTitle("StackPane Test");
stage.setScene(new Scene(root, 480, 360));
stage.show();
root.getChildren().add(new RectangleNode(100, 100));
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
class RectangleNode extends Group {
private VBox vbox;
private Rectangle rect;
public RectangleNode(double x, double y) {
super();
StackPane layout = new StackPane();
layout.setAlignment(Pos.TOP_LEFT);
Label label1 = new Label("Hello world");
Label label2 = new Label("Hello JavaFX");
vbox = new VBox(label1, label2);
vbox.setPadding(new Insets(5));
setTranslateX(x);
setTranslateY(y);
rect = new Rectangle();
rect.setFill(Color.YELLOW);
rect.setStrokeWidth(2);
rect.setStroke(Color.BLACK);
rect.widthProperty().bind(layout.widthProperty());
rect.heightProperty().bind(layout.heightProperty());
layout.getChildren().addAll(rect, vbox);
getChildren().add(layout);
}
}