我有一个{x {1}}的256x256数组,代表一个高度图。
我想将其导出为每像素16位的RAW图像。将float
转换为float
的正确方法是什么。 (我知道精度损失)
我快速而肮脏的测试代码:
uint16_t
编辑:我的目标是将应用程序中生成的高度图导出到图像中。
答案 0 :(得分:1)
我认为,OP希望使用uint16_t
的整个范围,即0 ... 65535。
在这种情况下,要移动并缩放到新范围的高度值,即比例(max-min)-> 65535,并转换min-> 0。
这可能看起来像这样:
value - min
pixel = ----------- * 65535
max - min
在代码中:
#include <cstdint>
#include <iomanip>
#include <iostream>
std::uint16_t floatToUInt16(float value, float min, float max)
{
return (std::uint16_t)((value - min) / (max - min) * 65535.0f);
}
int main()
{
float min = -49.77f, max = 357.84f;
// some test values
float values[] = { 0.0f, min, max, min / 2, max / 2 };
// test conversion
for (float value : values) {
std::cout << std::fixed << std::setw(10) << value
<< " -> "
<< std::setw(5) << floatToUInt16(value, min, max)
<< '\n';
}
return 0;
}
输出:
0.000000 -> 8001
-49.770000 -> 0
357.839996 -> 65535
-24.885000 -> 4000
178.919998 -> 36768
如果这是循环完成的,我会对其进行优化。
因此,66535.0f / (max - min)
是应用于所有高度值的固定因子。
因此,值得在进入循环之前计算该因子。