我遇到了一些障碍,是不是只是我或者你不能将资源中的图像分配给TSpeedButton的字形而没有可怕的黑色轮廓,如下所示?
我已经为TImage组件分配了完全相同的方式,并且我得到了所需的结果。
我一直在寻找相当长一段时间,但似乎没有人有这个奇怪而恼人的问题。
以下是我的源代码:
procedure TForm3.Button1Click(Sender: TObject);
var r : tresourcestream; png : tpngimage;
begin
r := tresourcestream.CreateFromID(hinstance,34,'cardimage');
png := tpngimage.Create;
png.LoadFromStream(r);
png.AssignTo(image1.Picture.bitmap);
png.AssignTo(speedbutton1.glyph);
png.Free;
r.Free;
end;
34是'cardimage'类型的图像,如果您还没有猜到,则与图片中显示的图像有关。
答案 0 :(得分:32)
问题显然是左图中忽略了alpha 频道。现在,TSpeedButton.Glyph
属性为TBitmap
,因此保留PNG alpha通道可能会出现问题。例如,
var
png: TPNGImage;
begin
png := TPngImage.Create;
png.LoadFromFile('C:\Users\Andreas Rejbrand\Pictures\alpha.png');
SpeedButton1.Glyph.Assign(png); // or png.AssignTo(SpeedButton1.Glyph);
产生
http://privat.rejbrand.se/speedbuttonalpha.png
一个部分解决方案是预混合PNG图像:
var
png: TPNGImage;
bm: TBitmap;
begin
png := TPngImage.Create;
png.LoadFromFile('C:\Users\Andreas Rejbrand\Pictures\alpha.png');
bm := TBitmap.Create;
bm.SetSize(png.Width, png.Height);
bm.Canvas.Brush.Color := Self.Color;
bm.Canvas.FillRect(Rect(0, 0, bm.Width, bm.Height));
bm.Canvas.Draw(0, 0, png);
SpeedButton1.Glyph.Assign(bm);