2D / 3D:如何使具有相同颜色/材质的叠加对象更加可见

时间:2018-10-29 14:30:39

标签: 3d 2d

我正在3D视口上绘制一些3D对象。

问题出在其他物体前面且具有相同颜色的扁平物体。如果照相机与对象的平面平行,则它们是不可见的。 除此之外,如果我移动/旋转相机,则该平面对象也将再次可见。

还有一件重要的事情是我需要我的场景是真实照片的,所以我不能从根本上改变我的对象...

我举个例子向您展示这个问题: Objects with same color (flat and non-flat) vs Objects with same color but with camera rotation/move

我想出了一些解决方案,但实际上没有一个是真正好而快速的集成方法:

  1. 在边缘上添加与当前对象颜色相反的颜色的线
  2. 添加灯光以创建一些阴影
  3. 通过增加对比度来更改平面对象的颜色

您知道我可以尝试吗?

谢谢。

0 个答案:

没有答案