我在世界坐标A中有几个相机姿态为R | t,在另一个世界坐标B中相同的相机姿态为R'| t'。
问题是:
如果有新斧头进来怎么获得Bx?
我尝试了在Eigen中实现的Kabsch算法,但结果可笑...
然后,我认为3对t
向量可以解决此问题,因为T
中有7个域。因此,我计算了Tx = tAfterTrans*pinv(tBeforeTrans)
,并正交归一化Tx
的R矩阵。但是结果也是错误的。
你们有一些好主意还是我做错了什么?
OpenCV和Eigen都很好。
谢谢!