iOS SceneKit:反射材质中的低质量图像

时间:2018-10-24 10:57:10

标签: ios scenekit

我创建了一个立方体贴图。图像为2000 *2000。在增强现实中,反射材质如下图所示。我使用PBR减轻模型。 我不明白为什么会这样。

let t123 = UIImage(named: "IntererHDRI1.jpg")
let scene = sceneView.scene
scene.lightingEnvironment.contents = t123
scene.background.contents = scene.lightingEnvironment.contents
scene.lightingEnvironment.intensity = 1

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