我正在为Android创建一个检查器类型的游戏。在屏幕上,有一个板视图和一个棋盘视图。我希望用户能够将检查器片从屏幕的一个部分拖到另一个部分。
有没有人对这种情况的最佳布局有什么建议?
现在,我正在使用框架布局,并在小时候添加棋盘视图和棋盘视图。但我不确定这是否是解决此问题的最佳方法。我遇到的问题是覆盖了棋盘视图和棋盘视图。任何帮助将不胜感激!
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我可以想到两种可能性。
1) 使用GridView并使用android-multitouch-controller处理触摸。
2) 如果您正在玩游戏,为什么不使用游戏框架? Cocos2d在这里是一个很好的选择。我在android中写了一篇关于Cocos2d风味的博文。你可以阅读它here。