Unity-3D粒子,如何改变Alpha?

时间:2018-10-21 03:06:29

标签: c# unity3d particle-system particles

好吧,我在这里有3d渲染的粒子,并且想要像灰尘一样通过粒子改变不透明度。目前,鉴于我分配的Fade材料,它们在某种程度上都是透明的。

我一生中都没有选择颜色的方法:

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和开始颜色什么也没做。我会将Pong Pong的材质设置为渲染的网格,但这会立即改变所有粒子。

如何使某些粒子比其他粒子更透明?

1 个答案:

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您可以查看粒子系统中的“起始颜色”参数,并将其设置为“两种颜色之间的随机性”,其中选择的两种颜色代表所需的alpha值范围的两端。

您可以在粒子系统的“主要”模块中找到它: