我如何push_back
struct
进入矢量?
struct point {
int x;
int y;
};
std::vector<point> a;
a.push_back( ??? );
答案 0 :(得分:39)
point mypoint = {0, 1};
a.push_back(mypoint);
或者,如果您被允许,请给point
一个构造函数,以便您可以使用临时函数:
a.push_back(point(0,1));
如果您将构造函数放在使用struct
声明的类中,并且它使其成为非POD,并且您可能无法控制point
的定义,则有些人会反对。因此,您可能无法使用此选项。但是,您可以编写一个提供相同方便的功能:
point make_point(int x, int y) {
point mypoint = {x, y};
return mypoint;
}
a.push_back(make_point(0, 1));
答案 1 :(得分:8)
point p;
p.x = 1;
p.y = 2;
a.push_back(p);
请注意,由于a
是点的向量(不是它们的指针),push_back将创建点结构的副本 - 因此p
可以安全地销毁它范围。
答案 2 :(得分:4)
struct point {
int x;
int y;
};
vector <point> a;
a.push_back( {6,7} );
a.push_back( {5,8} );
使用花括号。
答案 3 :(得分:1)
point foo; //initialize with whatever
a.push_back(foo);