标签: android performance sdl
我正在编写一个Android应用程序,其中我在Haxe中编写了UI,而基本应用程序在android中。我正在使用SDL将UI放置在android应用的表面上。 昨天提出了一种应用崩溃的情况(基本上在null对象上称为函数)。 昨天,同一崩溃给了我SYSTEM_TOMBSTONE,今天崩溃也给了我dropbox中的system_app_crash。 你们可以帮助我理解这两个保管箱条目之间的区别吗? 即使我可以阅读有关这些标签的文档参考也将有所帮助。我尝试了谷歌搜索,但没有运气!