我第一次使用画布,我正在练习从图像获取数据以更改其属性。事情是我正在使用以下代码:
<script type="text/javascript" src="jquery-3.3.1.min.js">
</script>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(inicio);
function inicio() {
setTimeout(drawing(),100000);
}
function drawing() {
var canvas = document.getElementById("cnv1");
var context = canvas.getContext("2d");
var img = new Image();
img.src = "tomatoes.jpg"
context.drawImage(img, 10, 10);
var imageData = context.getImageData(0, 0, 500, 500);
var data = imageData.data;
/*for (var i=0; i<data.length; i+= 4) {
data[i] = 255-data[i];
data[i+1] = 255-data[i+1];
data[i+2] = 255-data[i+2];
}*/
/*for (var i=0; i<data.length; i+= 4) {
data[i] = data[i]+100;
data[i+1] = data[i+1]+100;
data[i+2] = data[i+2]+100;
}*/
for (var i=0; i<data.length; i+= 4) {
data[i] = data[i]-100;
data[i+1] = data[i+1]-100;
data[i+2] = data[i+2]-100;
}
context.putImageData(imageData,0,0)
}
</script>
<style type="text/css">
canvas {
border: 1px solid black;
}
</style>
对于“方法”来说,我得到的是正确的结果,我的问题是大多数情况下图像根本没有加载,它只出现在一页刷新上,而下一次刷新消失了,没有好好工作。有什么想法吗?
答案 0 :(得分:1)
接下来是我的代码,但不适用于Stack Overflow。您将必须复制代码并在计算机中对其进行测试。您可以在此Codepen project中看到它的运行。
重要提示:您必须使用站点中的图像。否则,您将收到如下错误:未捕获的DOMException:无法在'CanvasRenderingContext2D'上执行'getImageData':画布已被跨域数据污染。是的,有一些方法可以规避此问题。并非总是有效
关于您的代码的观察:请不要这样做:data[i]-100
since data[i]
可能小于100。
function drawing() {
var data;
var canvas = document.getElementById("cnv1");
var cw = (canvas.width = 270);
var ch = (canvas.height = 250);
var context = canvas.getContext("2d");
var img=new Image();
img.src = "image.jpg";
img.onload = function() {
context.drawImage(this, 10, 10);
var imageData = context.getImageData(0, 0, 270, 250);
data = imageData.data;
console.log(imageData.data)
for (var i = 0; i < data.length; i += 4) {
data[i] = 255 - data[i];
data[i + 1] = 255 - data[i + 1];
data[i + 2] = 255 - data[i + 2];
}
context.putImageData(imageData, 0, 0);
}
}
drawing()
<canvas id="cnv1"></canvas>