我正在研究Windows程序,该程序在线程中进行艰苦的工作 并且GUI停留在主循环中(在这种情况下,我使用ImGui OpenGL3)
但是随着实现更多功能,参数超出了范围 启动work_thread时 并且由beginthread启动的函数接收到显示为NULL的指针 (实际上,不更改代码,而是包含另一个库会引起这种情况)
发生了什么事以及如何防止这种情况发生
这是我的代码的原始再现
#include <process.h>
class JOBS
{
public:
void jobA(char *path);
};
void JOBS::jobA(char*path) { . . }
class APP_DATA
{
public:
JOBS jobs;
public:
char *path;
};
void job_a_threadstarter(void* pParams )
{
APP_DATA *app=*(APP_DATA **) pParams;
app->jobs.jobA(app->path);
}
void job_starter(APP_DATA *app)
{
_beginthread(job_a_threadstarter,0,&app);
}
int main(int, char**)
{
APP_DATA app;
char workpath[99]="path_to_somewhere";
.
.
app.path=workpath;
job_starter(&app);
.
.
}
通常,代码运行没有问题, 但是其他例程中的某些更改和job_a_threadstarter崩溃,因为pParams引用了NULL
我在x64 Windows上将GNU G ++与mingw一起使用 使用c ++ 11开关进行编译并与-mwindows链接
答案 0 :(得分:1)
您正在传递指向app
结束时被销毁的局部变量(job_starter
)的指针
_beginthread(job_a_threadstarter,0,&app); // you are getting pointer to local variable
替换为
_beginthread(job_a_threadstarter,0,app); // forward pointer to app