我当前在Unity 2017.4.1f中使用最新的Vuforia版本(V7.5.20)。我正在尝试检索多目标的世界位置。当前,当我移动多目标时,我可以在Unity编辑器中看到位置更改(在transfrom部分中)。但是,当我在脚本“ Debug(transform.position)”中编写代码时,它总是返回我将目标设置为的初始位置。
在当前的Unity和Vuforia版本中,我没有找到使用“ getPose”的地方。是否可以使用Unity检索目标的位置? (位置数据必须存储在某处,因为结果会馈送到渲染器)