我正在使用react-pose对窗口中的通知进行动画处理。
“进入”过渡非常顺畅,但是在退出时-动画非常激进。
有人遇到过这个问题吗?我可以在任何地方上传视频截屏来说明问题(除了youtube之外)。
这是我的代码:
import React, { Component } from 'react';
import PropTypes from 'prop-types';
import { connect } from 'react-redux';
import posed, { PoseGroup } from "react-pose";
import classNames from 'classnames';
import "./index.scss";
import key from 'keymaster';
import Notification from '../../components/Notification';
const NotificationPose = posed.div({
enter: {
opacity: 1,
x: '0%',
transition: {
duration: 300,
ease: 'easeIn'
}
},
exit: {
opacity: 0,
x: '100%',
transition: {
duration: 500,
ease: 'easeOut'
}
}
});
class NotificationCentre extends Component {
static propTypes = {
notifications: PropTypes.array,
};
static defaultProps = {
notifications: []
};
constructor(props) {
super(props);
this.className=this.keyScope='NotificationCentre';
}
render(){
return (
<div className={`${this.className}`}>
<PoseGroup>
{
this.props.notifications.map((d, i) => {
return (
<NotificationPose key={`notification-anim-${i}`}>
<Notification
key={`notification-${i}`}
active={false}
{...d}/>
</NotificationPose>
);
})
}
</PoseGroup>
</div>
);
}
}
const mapDispatchToProps = dispatch => ({});
const mapStateToProps = state => ({
tvShowsList: state.tvShows.fetchingTVShowsListHasSucceeded,
});
export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(NotificationCentre);
答案 0 :(得分:0)
PosedGroup要求每个子级都有唯一的关键属性跟踪,以进入和退出子级。
如文档(Here)所述
每个孩子都必须为PoseGroup提供唯一的键属性,以跟踪进入和退出的孩子。
避免为此使用数组索引作为键,因为输入的新元素将具有与删除的键相同的键。而是使用诸如notification.id
之类的唯一ID,它将可以正常工作。