我是编程新手。这个问题可能很容易回答。我正在为glwidget.cpp
中的点生成列表:
void GLWidget::setPoint(double px, double py, double pz)
{
pc[0] = px;
pc[1] = py;
pc[2] = pz;
pointList.append(pc[0]);
pointList.append(pc[1]);
pointList.append(pc[2]);
}
void GLWidget::plotPoint()
{
glPointSize(7.0);
glColor3f (0, 0, 0);
for (int i=0; i<pointList.count()-2; i=i+3)
{
glBegin(GL_POINTS);
glVertex3f(pointList.at(i), pointList.at(i+1), pointList.at(i+2));
glEnd();
}
update();
}
列表在glwidget.h
中定义:
class GLWidget : public QOpenGLWidget
{
Q_OBJECT
public:
GLWidget(QWidget *parent = 0);
~GLWidget();
QList<double> pointList;
}
我正在尝试在mainwindow.cpp
中写一个文件:
void MainWindow::on_actionSave_triggered()
{
QFile file(filePath);
if(!file.open(QFile::WriteOnly | QFile::Text)) {
QMessageBox::warning(this,"..","file not open");
return;
}
QTextStream out(&file);
out << "// point:\n";
for (int i=0; i<pointList.count()-2; i=i+3)
{
out << pointList;
}
}
似乎mainwindow.cpp
看不到列表,因为我收到一条错误消息,即未声明pointList
。如何解决?
答案 0 :(得分:0)
可能会对其他新手有所帮助,我不确定这是否是最佳解决方案。至少它没有任何问题。
mainwindow.cpp
中的连接:
connect(this, SIGNAL(sendPoint(QList<double>)),
ui->openGLWidget, SLOT(getPoint(QList<double>)));
发射信号:
void MainWindow::on_pushButton_add_clicked()
{
...
emit sendPoint(QList<double> (pointList));
}
进入广告位:
void GLWidget::getPoint(QList<double> (pointList))
{
pointGList = pointList;
}