我最近开始研究Swift编程和ARKit,但是在XCode编辑器方面存在一些问题。
我正在尝试将纹理链接到球体,但是Xcode无法识别我复制到资产目录的纹理图像(.jpg)。
由于我正在做一个教程,所以我设法掌握了演示Xcode项目,并且该项目似乎在这里工作。我一步一步地复制了与教程中相同的结构,但纹理无法显示在建议编辑器中或仅在键入时出现。
如果我尝试从教程中编辑演示项目文件,也无法从那里链接到纹理。
在本地XCode安装中是否需要更改设置?
这是我的代码示例
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
let earth = SCNNode()
earth.geometry = SCNSphere(radius: 0.2)
earth.geometry?.firstMaterial?.diffuse.contents = Texture
最佳 J