我不明白为什么在颤振中不可能有这样的结构:
//...
Scaffold(
//...
body: myPage(dataList[index])
)
//...
其中myPage是扩展statefulWidget并返回ListView的类。它需要一个存储在数组中的数据参数。我想在更改索引时更改支架的主体,例如使用导航抽屉。
我注意到:
是的,每当更改索引时,我都使用setState方法刷新布局。
这是错误还是我错过了什么?如果不是错误,该如何解决?预先感谢
更新:
我发布了另一个页面的代码,该页面更简单,在任何地方都存在此问题,这并不奇怪(我知道在此页面中我可以使用statelessWidget,但无论如何它应该可以工作):
class FirstFragment extends StatefulWidget {
String data;
FirstFragment(this.data);
@override
_FirstFragment createState() => new _FirstFragment(data);
}
class _FirstFragment extends State<FirstFragment>{
String data;
_FirstFragment(this.data);
@override
Widget build(BuildContext context) {
// TODO: implement build
return new Center(
child: new Text(data),
);
}
}
答案 0 :(得分:2)
您不应将参数从父窗口小部件类传递到其状态-您可以通过“ widget”指令访问它们。另外,请听Lint-所有实例在主类中都是最终的。
class FirstFragment extends StatefulWidget {
final String data;
FirstFragment(this.data);
@override
_FirstFragment createState() => new _FirstFragment();
}
class _FirstFragment extends State<FirstFragment>{
@override
Widget build(BuildContext context) {
// TODO: implement build
return new Center(
child: new Text(widget.data),
);
}
}