我有一个程序必须使用ShowMe (int *p)
,并且在调用主函数时需要将其从typedef Pyramid A中拉出。
这是typedef结构声明
typedef struct _Pyramid
{
double element [N][N];
} Pyramid;
我遇到了不兼容的错误,我知道它们不是同一类型。我已经尝试过投放,但被告知无法这样做。
我已经尝试了我目前知道的所有方法来使它起作用。那么我该如何在主目录中调用function ShowMe (int *p)
并将其传递给金字塔A的值呢?
如果需要,我将发布代码。但是我厌倦了被告知自己在做错什么(我大多数人已经从错误中弄清楚了),却没有任何正确方法的指导。我会再次强调。我是C的新手,我很累,在发布之前已经工作了几天以上。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define N 8
typedef struct _Pyramid{
double stone [N][N];
} Pyramid;
int data[N*N];
Pyramid ShowMe(int *p) // pass in data and return Pyramid
{
int i;
int j;
for (i=0; i<N; i++)
{
for (j=0; j<N; j++)
{
printf("%g ", a.stone[i][j]);
}//Inner for
printf("\n");
}//Outer For
}//IZZ
int main(int argc, char **argv)
{
// special case that allows us to initialize this way
Pyramid A = {10, 4, 2, 5, 1, 0, 0, 0,
3, 9, 1, 2, 1, 0, 0, 0,
-7, -5, 1, -2, -1, 0, 0, 0,
-3, -5, 0, -1, 0, 0, 0, 0,
-2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
ShowMe(int *A);
}//main
答案 0 :(得分:0)
将类型['a', ['e'], ['s', 'o'], []]
设置为Pyramid*
将违反严格的别名规则,并可能导致某些未定义的行为。为ShowMe()传递int*
而不是char*
是一种可能的解决方法,因为char指针是严格别名规则的例外。有关更多信息和解决方法,请检查this post。
答案 1 :(得分:0)
您的绊脚石更多是关于将结构作为参数进行处理的。结构只是C中的一种数据类型。它像其他任何数据类型(int
,long
,char
等)一样作为参数传递。规则。
typedef
的便利性使您可以将参数指定为Pyramid var
,而不必像不使用参数一样使用完整的struct Pyramid var
。实际上,在使用_Pyramid
时,甚至不需要typedef
的名称,例如
typedef struct { /* you can simply typedef a struct */
double stone [N][N];
} pyramid_t;
上面,typedef
只是为未命名的结构加上别名,该结构包含一个由pyramid_t
名称组成的双精度数组,您可以在声明结构实例的过程中使用它,例如
/* explicit way to initilize 2D array as 1st member of struct */
pyramid_t a = {{{10, 4, 2, 5, 1, 0, 0, 0},
{ 3, 9, 1, 2, 1, 0, 0, 0},
{-7, -5, 1, -2, -1, 0, 0, 0},
{-3, -5, 0, -1, 0, 0, 0, 0},
{-2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}}};
是否包含_Pyramid
由您决定。 (没有它,您将简单地失去将struct _Pyramid
称为已声明类型的能力。)
您对int data[N*N];
的声明是一条红色的鲱鱼,这与您尝试执行的操作无关紧要。您在main()
中初始化结构的实例。您只需要将结构(或更好的是,指向结构的指针)传递给showme
[1] 函数,以使值可用于在那里打印。
例如,包含typedef
以指定您将结构作为参数传递(函数在其中接收结构的副本),则使用dot
'.'
输出值您在函数中使用的运算符,例如
/* function type is void if it returns no value */
void showme (pyramid_t p)
{
int i, j;
for (i = 0; i < N; i++) {
for (j = 0; j < N; j++)
printf("%3g ", p.stone[i][j]);
putchar('\n'); /* use putchar() to output single char */
}
}
然后您将在main()
中以以下方式调用函数:
showme (a); /* passing a copy of the struct to showme() */
(注意:,该函数将接收该结构的副本-因此请尝试更改某些数组值,然后再次将内容打印回main()
中……所做的任何更改丢失)
一种更有效的传递结构的方法是传递一个指向该结构的指针,这样传递的就是结构在内存中存储的地址。这样不仅避免了复制结构,而且通过传递地址,您对结构值所做的任何更改都将保留下来(因为您直接在内存中更改了原始结构的值,而不仅仅是更改了复印件)。当您将指针传递给结构时(或任何时候通过指针访问结构的值),都可以使用arrow operator
(->
)来访问结构成员。例如,您可以很容易地声明showme()
来获取指向pyramid_t
的指针,而不要使用结构体,例如
/* function type is void if it returns no value */
void showme (pyramid_t *p)
{
int i, j;
for (i = 0; i < N; i++) {
for (j = 0; j < N; j++)
printf("%3g ", p->stone[i][j]);
putchar('\n'); /* use putchar() to output single char */
}
}
要在main()
中传递指向结构的指针,只需使用一元'&'
运算符(的地址)来传递a
的地址,例如
showme (&a); /* pass pointer to prevent duplicating struct */
现在,如果您更改了函数中的数组值,则更改将在main()
中可见,因为您更改了存储在内存中的值,而不是对传递给函数的副本进行操作。
看看两个示例,了解在声明showme()
函数以及在main()
中如何调用函数方面的区别。传递结构副本并使用点运算符访问成员的第一个示例是:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define N 8 /* good job - if you need a constant, #define one (or more) */
typedef struct { /* you can simply typedef a struct */
double stone [N][N];
} pyramid_t;
/* function type is void if it returns no value */
void showme (pyramid_t p)
{
int i, j;
for (i = 0; i < N; i++) {
for (j = 0; j < N; j++)
printf("%3g ", p.stone[i][j]);
putchar('\n'); /* use putchar() to output single char */
}
}
int main (void) { /* unless using argc, argv, use void */
/* explicit way to initilize 2D array as 1st member of struct */
pyramid_t a = {{{10, 4, 2, 5, 1, 0, 0, 0},
{ 3, 9, 1, 2, 1, 0, 0, 0},
{-7, -5, 1, -2, -1, 0, 0, 0},
{-3, -5, 0, -1, 0, 0, 0, 0},
{-2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}}};
showme (a); /* passing a copy of the struct to showme() */
return 0; /* main() is type 'int' and returns a value */
}
要传递包含原始结构地址的指针,只需更改showme()
的声明和用于访问结构成员的运算符:
/* function type is void if it returns no value */
void showme (pyramid_t *p)
{
...
printf("%3g ", p->stone[i][j]);
...
}
而且,如上所述,您只需使用地址showme()
来调用a
,例如
showme (&a); /* pass pointer to prevent duplicating struct */
无论哪种情况,输出都是相同的,例如
使用/输出示例
> bin\pyramid-struct.exe
10 4 2 5 1 0 0 0
3 9 1 2 1 0 0 0
-7 -5 1 -2 -1 0 0 0
-3 -5 0 -1 0 0 0 0
-2 1 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
仔细研究一下,了解它们之间的差异,如果您还有其他问题,请告诉我。
脚注:
[1] 尽管不是错误,但C样式通常避免使用MixedCase
或camelCase
变量以及所有大写名称(保留所有大写名称) (用于常量或宏),而不是使用所有小写字母的变量名称。尽管这是样式问题,完全取决于您,但这可能会导致某些设置中的第一印象错误。