如何获得3面(三角形)的Wavefront .obj文件

时间:2011-03-10 08:47:36

标签: iphone opengl-es 3d

我有一个带有4个面(多边形)的.obj文件

如何将4面多边形转换为3面三角形? 有没有可用的脚本?

是否有任何引擎可以加载4个面?

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

使用blender将带有四边形的wavefront .obj文件转换为三角形。

  1. 在Blender中导入wavefront .obj文件,并将模式更改为编辑模式。
  2. 现在选择所有网格。
  3. 转到Mesh - >面部菜单选项并选择将四边形转换为三角形
  4. 再次将当前模型导出到wavefront .obj文件
  5. http://iphonedevelopment.blogspot.com/2009/06/using-3d-models-from-blender-in-opengl.html

答案 1 :(得分:0)

假设n-gons是共面的,triangulate是它们。