我在SpriteKit中有一个简单的重力相关游戏。游戏开始之前,重力已关闭。触摸屏幕时,将调用以下代码:
missile?.physicsBody?.affectedByGravity = true
如果您收到一条消息并返回它,我希望关闭重力,直到再次触摸屏幕。
我猜这是AppDelegate中的东西,但我确实卡在了那里。
在此先感谢您提供帮助。
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首先将$map: ();
@warn "#{type-of($map)}";
// Warning: list
的观察者添加到您的mainNode中,如下所示:
$map: ();
$newMap: map-merge($map, (1: test));
@warn "#{type-of($newMap)}";
// Warning: map
现在您可以在UIApplication.willResignActiveNotification
中暂停mainNode:
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(appMovedToBackground), name: UIApplication.willResignActiveNotification, object: nil)
确保删除appMoveToBackground
中的观察者:
@objc func appMovedToBackground() {
mainNode.isPaused = true
}