我的代码有问题。我应该有4个文件。 list.h,listAdders.c,listMovers.c和listRemovers.c。
我应该为minList和minNodes大小的列表和节点静态声明2个内存块。而且Malloc()仅允许在运行时使用(这意味着我不按每个列表或每个节点分配内存)。
listRemovers.c和listMovers.c将需要访问我使用malloc()为列表和节点分配的内存块。
没有init()函数,我不知道如何malloc()一个全局变量数组,该数组将保存列表和节点。
以防万一我的问题不清楚。如何为列表和节点的结构分配初始的内存块?这样,当我创建列表或添加节点时,它们就会存储在我分配的内存中。
这就是我所拥有的:
list.h
#ifndef __LIST__
#define __LIST__
#define MIN_LISTS 3
#define MIN_NODES 30
typedef struct NODE{
struct NODE* next;
struct NODE* prev;
} NODE;
typedef struct LIST{
struct NODE* head;
struct NODE* cursor;
int size;
} LIST;
extern NODE *node_block;
extern LIST *list_block;
LIST *ListCreate();
int ListAdd(LIST *list, void* item);
#endif // __LIST__
listAdders.c
#include "list.h"
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
NODE *node_block = malloc(MIN_NODES * sizeof(struct NODE));
LIST *list_block = malloc(MIN_LISTS * sizeof(struct LIST));
LIST *ListCreate()
{
}
int ListAdd(LIST * list, void* item)
{
}
答案 0 :(得分:2)
没有init()函数,而且我不知道如何malloc()一个全局变量数组,该数组将保存列表和节点。
C不允许实际功能之外的可执行代码。
因此此代码将无法编译:
NODE *node_block = malloc(MIN_NODES * sizeof(struct NODE));
LIST *list_block = malloc(MIN_LISTS * sizeof(struct LIST));
给出您的问题说明:
我应该为minList和minNodes大小的列表和节点静态声明2个内存块。
用上面的代码替换上面的代码将是一个“静态声明”:
NODE node_block[ MIN_NODES ];
LIST list_block[ MIN_LIST ];
您还可以执行以下操作:
NODE *node_block;
LIST *list_block;
static void init_memory()
{
node_block = malloc(MIN_NODES * sizeof( *node_block ));
list_block = malloc(MIN_LISTS * sizeof( *list_block ));
}
int main( int argc, char **argv )
{
init_memory();
.
.
.
}
请注意,如果您需要的节点和/或列表比开始时要多,那么从固定数量的已分配节点和列表开始将导致不必要的复杂代码。
要么静态分配所有内存,要么动态分配所有内存。这样,您的代码就会简单得多。