标签: c# unity3d
是否存在一种实时的方法来平滑坏的麦克风在录制时发出的流行声音?我们具有语音聊天功能,那些麦克风上没有弹出式过滤器或防风屏的用户有时会在“ t”或“ p”之类的字母上产生这种不必要的噪音。我们正在使用常见的Unity函数,例如Microphone.Start()和recordedAudio.GetData()等,然后通过电线发送这些函数。谢谢!