我在Swift中编写了一个应用,其中有一个页面可以设置游戏设置。按下设置按钮后,将打开包含游戏的文件。但是如何获取要设置到游戏文件中的变量?
我试图通过在第一个文件中创建一个结构来解决此问题,在该文件中设置一个变量,该变量可以通过按下按钮进行更改,然后在游戏页面上调用该变量。但是它没有用(变量必须是静态的,所以我不能更改它)。对我来说,这似乎也不是聪明的方法。
答案 0 :(得分:-1)
gsub
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check.character()
您还可以将信息存储在struct Globals {
static var score: Int = 0
// Any other global variables you want.
}
中,以在应用程序启动期间持续存在。