我设法分别创建了每个网格,但是仍然存在一些问题,除了我使用的是32位浮点深度图之外,我猜它们是从精确性中得出的:
我在立方面连接的地方也有一些小问题。
我的实现可能太幼稚了,我只是在使用:
zVal = 0.5f;
xVal = ((float)x / (float)imageWidth ) - 0.5f;
yVal = ((float)y / (float)imageHeight ) - 0.5f;
distance = sqrt(xVal*xVal + yVal*yVal + zVal*zVal);
vertexPos.x = xVal * imageValue / distance;
vertexPos.y = yVal * imageValue / distance;
vertexPos.z = zVal * imageValue / distance;
(我知道上面的代码并不完整,但这不是问题的主题,但是如果您有任何提示,欢迎您!)
我对多维数据集的每个面进行此处理,并对每个多维数据集面应用所需的转换,并对每个多维数据集贴图进行迭代(所示图像仅使用一个多维数据集贴图)
好,现在我有了顶点,这是我的问题:
提前谢谢