我正在尝试构建全局的结构数组,但是我认为自己执行此操作的方法不起作用。对于我需要的应用程序,它必须是全局的,但是在main()函数内部之前,它不知道大小。我的代码如下:
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
//
struct player {
char letter;
};
struct player *players;
int main(int argc, char** argv){
check _variables();
int *inpBuff;
inpBuff = convert_input(argv[1], argv[2]);
int numPlayers = inpBuff[0];
players = malloc(numPlayers*sizeof(player));
return 1;
}
我收到错误: 错误:未声明“玩家”(此功能首次使用) 玩家= malloc(numPlayers * sizeof(player));
答案 0 :(得分:2)
错误源-> 您正在malloc中使用 player 代替 players ,这是不正确的。播放器是struct
的名称,您需要在malloc
中使用指针的名称。
首先->您需要更正malloc
语句->使用players = malloc(numPlayers*(sizeof(*players));
第二个->当main()
函数的返回类型为int
时,您的return
语句似乎丢失了。