因此,通常,当我们使用func go help build says:
创建归一化的实体形状时,我们会在输出中获得如下形式的对象:
normalize(originalData, someShape)
问题是-为什么我们在规范化对象中需要第二个{ entities: {...}, result: main_entities_id }
道具? result
的创建者将其放在这里的原因是什么?
谢谢
答案 0 :(得分:1)
结果是输入数据的归一化形式。
例如:
[ entity1, entity2 ]
,则结果将是这些实体[ '1', '2' ]
的ID的数组。