Java:ExecutorService比手动线程执行效率低吗?

时间:2011-03-08 02:29:57

标签: java multithreading performance

我有一个多线程应用程序。当使用Thread.start()手动启动线程时,每个并发线程使用恰好25%的CPU(或者恰好一个核心 - 这是在四核机器上)。因此,如果我运行两个线程,CPU使用率恰好是50%。

当使用ExecutorService运行线程时,似乎有一个“鬼”线程消耗CPU资源! One Thread使用50%而不是25%,两个线程使用75%等等。

这可能是某种Windows任务管理器的假象吗?

Excutor服务代码是

ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(threadAmount);

for (int i = 1; i < 50; i++) {
    Runnable worker = new ActualThread(i);
    executor.execute(worker);
}
executor.shutdown();
while (!executor.isTerminated()) {

}
System.out.println("Finished all threads");

和Thread.start()代码是:

ActualThread one= new ActualThread(2,3);
ActualThread two= new ActualThread(3,4);
...

Thread threadOne = new Thread(one);
Thread threadTtwo = new Thread(two);
...

threadOne.start();
threadTwo.start();
...

1 个答案:

答案 0 :(得分:16)

这是你的问题:

while (!executor.isTerminated()) {

}

你的“主要”方法是让CPU无所事事。改为使用invokeAll(),您的线程将在没有繁忙等待的情况下阻止。

final ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(threadAmount);
final List<Callable<Object>> tasks = new ArrayList<Callable<Object>>();

for (int i = 1; i < 50; i++) {
    tasks.add(Executors.callable(new ActualThread(i)));
}
executor.invokeAll(tasks);
executor.shutdown();  // not really necessary if the executor goes out of scope.
System.out.println("Finished all threads");

由于invokeAll()需要Callable的集合,请注意使用辅助方法Executors.callable()。您实际上可以使用它来获取任务的Future集合,如果任务实际上产生了您想要的输出,那么这很有用。