如何在Mapbox for Unity3d中使用kml创建自定义建筑物

时间:2018-09-06 02:41:43

标签: unity3d mapbox kmz

我有一个kml文件,其中包含来自ArcMap的多边形,我想将其作为新建筑物导入到mapbox中。有什么办法可行吗?我试图将这些多边形显示为带有高程的地图框中地图的建筑物。

我使用的kml文件

kml file i used

显示的图像

the displayed image

0 个答案:

没有答案