有C ++ Qt客户端和服务器。以下代码可以正常工作,并且客户端与服务器之间可以建立连接:
y == 4
在发送二进制数据时,该函数返回0而不是字节数:
QWebSocket webSocket; // defined somewhere
...
QUrl url;
url.setScheme("ws"); // SSL encryption disabled
url.setHost(serverName); // "127.0.0.1" (can be "www.abc.com" too)
url.setPort(portNumber); // 2000
webSocket.open(url); // connects with the server properly
PRINT(url.toString()); // output: "ws://127.0.0.1:2000"
请注意,// though the message.size() is 80 bytes; the method returns 0
webSocket.sendBinaryMessage(QByteArray(message.data(), message.size()));
可以正常工作。
我们也有一个Javascript客户端。连接并正确发送二进制消息。该客户端中唯一添加的内容如下:
QWebSocketServer
但是webSocketJS.binaryType = "arraybuffer"; // <--- Javascript code
中找不到这样的规定,否则我可能错过了。
问题:如何通过Web连接正确发送二进制数据?
对于那些感兴趣的人,服务器[pseudo]代码如下:
QWebSocket
答案 0 :(得分:1)
似乎没有提及如何处理QWebSocket::connected()
信号。
由于互联网延迟和最初的握手,WebSocketServer
可能需要一些时间才能建立连接。理想情况下,仅在收到connected()
后才发送二进制/文本消息。
在使用webSocket.open(url)
建立连接之前,您应该先处理以下信号:
... // same code
QObject::connect(&webSocket, &QWebSocket::connected,
[&] ()
{
webSocket.sendBinaryMessage(QByteArray(message.data(), message.size()));
// ... set some internal state suggesting the established connection
}
webSocket.open(url);
上面只是一个伪代码,用于显示第一个sendBinaryMessage()
应该在connect()
信号之后发送。理想情况下,在现实世界的代码中,您可能需要设置一些状态,以通知客户端已建立连接。
类似于评论中提到的,我们也应该检查错误和断开连接。