我正在做一个典型的客户端 - 服务器应用程序,服务器在哪里 将成为MAC(服务器也使用AsynSocket)和客户端 是一些iPhone / iPod Touch / iPad,我想知道如何发送 例如,de iPhone之间的消息。 我可以将信息发送到服务器,它可以正确回答我,但是 我不知道如何在user1 - server - user2和。之间传递消息 然后user2回答消息:S 你能帮助我吗?是否有可能使用AsyncSocket? 感谢。
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如果您希望在客户端之间进行直接通信,则不再是客户端 - 服务器应用程序。
对于 Peer-to-Peer 通信,我建议使用 GameKit 。使用模式GKSession
创建GKSessionModePeer
,并在两个客户端上创建相同的会话ID,以便他们可以进行通信。
在Game Kit Programming Guide中了解点对点连接。