我在iOS应用中遇到旋转(方向更改)问题。 该应用程序具有多个用于浏览的视图控制器。
除了iPhone 4(3.5英寸设备)外,我希望它可以旋转。 在3.5英寸的设备上,应始终保持纵向模式。
我能够防止直接旋转,也就是说,在视图控制器内部时,如果用户以纵向模式握住设备而以横向模式握住设备,则什么也不会发生。这正是我想要的。
在保持横向模式的同时更改视图控制器时会出现问题。 在这种情况下,新的视图控制器将以横向模式显示,但我不希望这样。
我尝试使用
- (BOOL)shouldAutorotate;
当设备为3.5英寸但不起作用时返回NO。
如何防止这种行为?
我可能需要添加一个细节: 我用来测试的3.5英寸设备运行的是iOS版本9.3.5。
我正在使用Xcode 9.4.1。
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您可以使用方法supportedInterfaceOrientations。
例如:
目标c
jupyter kernelspec install .\newpackages\sas_kernel-2.1.7\sas_kernel
答案 1 :(得分:0)
您需要将此代码添加到 AppDelegate.m 中。 iPhone 4 / iPhone 4s的屏幕高度为480点。
Objective-C
- (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(nullable UIWindow *)window
{
if(self.window.bounds.size.height > 500) {
return (UIInterfaceOrientationMaskLandscape | UIInterfaceOrientationMaskPortrait);
} else {
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}
}
您可能还需要在Target的Require Full Screen
中启用Deployment Info
。