我搞砸了来自两个COM组件的两个对象,但是它们基本上是相同的东西,只是使用了不同的方法,并且几乎没有什么不同(但从技术上讲它们是不同的类)
说有一个对象a
和b
我要处理:
var app = Marshal.GetActiveObject("MotherClassOfA&B");
NamespaceA.A a = app.OpenAsA("random-filepath") ;
NamespaceB.B b = app.OpenAsB("random-filepath") ;
我想访问a
的{{1}}的某些成员,但它们仍然是不同的类
b
尽管它们具有相同的名称,但public void DoWorkA(NamespaceA.A target){
DealWith(target.member1);
Check(target.member2);
BlahBlah(target.member3);
... // many others
}
public void DoWorkB(NamespaceB.B target){
DealWith(target.member1);
Check(target.member2);
BlahBlah(target.member3);
... // many others same as DoWorkA
}
中的typeof target.member1
是a
,而NamespaceA.someClassA
中的typeof target.member1
是b
,但是它们具有相同的名字(对于大多数成员)
Q:NamespaceB.someClassB
和DoWorkA
几乎相同,是否可以为DoWorkB
和DoWork
编写通用方法a
? >
p.s。我尝试了b
,但是由于Visual Studio不能告诉DoWork<T>(T target) where T:A,B
正在调用target.member1
或someClassA
错误
someClassB
是member1
和NamespaceA.someClassA.member1
之间的模糊引用
对于任何想知道的人,他们是:
NamespaceB.someClassB .member1
是a
,AutoCAD.AcadDocument
是b
并且没有使AXDBLib.AxDbDocument
和IDocument
都a is IDocument
的类或接口b is IDocument
答案 0 :(得分:0)
响应your comment并在@JeroenMostert's suggestion上构建,您可以对所有方法使用一个接口,或者对每种方法使用一个接口,或者在您认为合适的情况下使用两者之间的任何接口。让我们为所有方法创建一个...
interface IDocumentAdapter
{
bool Member1
{
get; set;
}
int Member2
{
get; set;
}
string Member3
{
get; set;
}
}
对于要适应的每种类型,您都需要一个实现该接口并包装对适应类型的实例的引用的类。
class AcadDocumentAdapter : IDocumentAdapter
{
public AcadDocumentAdapter(AutoCAD.AcadDocument document)
{
Document = document;
}
private AutoCAD.AcadDocument Document
{
get;
}
public bool Member1
{
get => Document.Member1;
set => Document.Member1 = value;
}
public int Member2
{
get => Document.Member2;
set => Document.Member2 = value;
}
public string Member3
{
get => Document.Member3;
set => Document.Member3 = value;
}
}
class AxDbDocumentAdapter : IDocumentAdapter
{
public AxDbDocumentAdapter(AXDBLib.AxDbDocument document)
{
Document = document;
}
private AXDBLib.AxDbDocument Document
{
get;
}
public bool Member1
{
get => Document.Member1;
set => Document.Member1 = value;
}
public int Member2
{
get => Document.Member2;
set => Document.Member2 = value;
}
public string Member3
{
get => Document.Member3;
set => Document.Member3 = value;
}
}
然后,您只需要一个DoWork()
方法即可通过IDocumentAdapter
接口执行其逻辑...
public void DoWork(IDocumentAdapter documentAdapter)
{
DealWith(documentAdapter.Member1);
Check(documentAdapter.Member2);
BlahBlah(documentAdapter.Member3);
}
或者,您可以简单地编写一个带有dynamic
参数的单个DoWork()
方法...
public void DoWork(dynamic target)
{
DealWith(target.member1);
Check(target.member2);
BlahBlah(target.member3);
}
这样做的好处是不必为数百个成员编写适配器代码,但是缺点是,使用dynamic
变量时,您将不会获得任何编译器/ Intellisense帮助,因为成员访问是在运行时才进行评估/检查/绑定。