我有一个可以处理所有动画的类,目前它们效果很好。但是,当我“手动触发”它们时,会收到以下警告:
Animator没有播放AnimatorController UnityEngine.Networking.NetworkAnimator:FixedUpdate()
和:
Animator没有播放AnimatorController UnityEngine.Animator:SetBool(String,Boolean)PlayerAnimation:Update()
请注意,我的动画在“播放模式”下可以正常工作,并且只有在“播放模式”下在编辑器中触发它们时,才会收到这些警告。我已经在线搜索并尝试了一些解决方案,但到目前为止,它们都没有起作用。让我知道是否要在我的Animation
类中发布一些代码。