我有一些来自Maya的渲染图像,我想拥有的是外部矩阵和固有矩阵,就像您从真实摄像机的校准中得到的那样。我已经提取了旋转和平移,但是我不知道内在矩阵。我发现是投影矩阵,但其工作方式不同。我希望能够像这样:https://docs.opencv.org/2.4/modules/calib3d/doc/camera_calibration_and_3d_reconstruction.html
在世界坐标到像素坐标之间转换答案 0 :(得分:1)
如果其他人正在寻找答案,我发现此链接很有用:https://github.com/chloelle/MayaCamera。它将Maya摄像机属性转换为OpenCV摄像机矩阵。