我正在编写一个包含控制硬件设备的旧版C API的类。在一个简化的例子中,我可能有类似的东西:
class device
{
public:
void set_request(int data) { legacy_set_req(p_device, data); }
int get_response() const { return legacy_get_rsp(p_device); }
private:
device_handle_t *const p_device;
};
班级本身没有按位状态;因此,我可以选择将set_request()
声明为const
,编译器会对此感到满意。但是,从语义的角度来看,这是否是正确的方法,因为它会影响对象的可观察行为? (即封装的硬件设备非常 具有状态。)
答案 0 :(得分:18)
我认为const
应该反映逻辑常量,无论内部表示如何。仅仅因为您的对象只包含指向更改内容的指针,并不意味着您的所有成员函数都应该是const
。
C ++甚至具有内部表示的mutable
概念,即使概念上对象没有,也需要改变。 const
关键字显然无意代表“按位”常量。
答案 1 :(得分:9)
如果它改变了状态,通常不为const
。有关状态是远程拥有的(即,在受控设备中)这一事实不会改变这一点。
答案 2 :(得分:3)
有用的测试是:
只能const
访问设备实例的代码会干扰非const
访问的代码操作
基本上,const
访问意味着你实际上是一个观察者。在这里,如果某个假设的观察者在时间T2用不同的参数调用set_request(...)
,那么看起来好像在时间T1的代码调用get_response()
然后在时间T3调用set_request()
。出于这个原因,观察员不应该访问set_request(...)
- 它应该是非const
。
(测试有一些警告 - 例如,如果一个const
“观察者”需要一个锁定,它显然会从时间角度影响另一个线程的非const
使用,但不应这样做从功能性的 - 但很明显如何将其纳入你的分析中。)
答案 3 :(得分:2)
与其他类型和成员资格(例如,public,private,virtual)一样,const表示支持该意图的意图和语言语义(即安全特征)。在这种情况下,即使潜在的语义是安全的,意图也会显得违反直觉。我不会这样做。