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我如何扫描游戏的表现?
我在游戏中使用OpenGL ES,但有时候,当屏幕上有很多敌人时,它会稍微落后一点。 (15-20敌人+ 7-8火箭等)
在我的代码中查看什么是“非最佳”算法的最佳方法是什么? (表演观众等)
答案 0 :(得分:2)
对于CPU,Traceview非常棒。对于GPU,你被搞砸了(看我的问题)。有一些特定于GPU的软件包,比如Adreno GPU,但一般来说,OpenGL ES似乎没有任何通用的GPU分析选项。
答案 1 :(得分:2)
您可以使用traceview来分析您的应用,它会显示您的程序中方法的方块数和调用次数。