这是我关于Qt的第一个问题(通常互联网和文档对我有很大帮助)
我已经在我的应用程序(位于main.cpp中)上安装了一个事件过滤器,并且希望该事件过滤器检查按下的键,然后将其重新分配给较低的功能(例如在QGraphicsScene上移动项目),
这是有效的,但是5次。 过滤器中的qDebug()向我显示该键只有一个时被按下了5次。
事件过滤器是如此之快,它捕获了5次。 无法找到一种方法来消除这种情况。
这是代码中有趣的部分:
main.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "eventfilter.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
xEventFilter *filter = new xEventFilter(&a);
a.installEventFilter(filter);
xMainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
eventfilter.h
#ifndef EVENTFILTER_H
#define EVENTFILTER_H
#include <QObject>
class xEventFilter : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit xEventFilter(QObject *parent = nullptr);
protected:
bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *event) override;
};
#endif // EVENTFILTER_H
eventfilter.cpp
#include "eventfilter.h"
#include "editor.h"
#include <QKeyEvent>
#include <QDebug>
extern xEditor *editor;
xEventFilter::xEventFilter(QObject *parent) :
QObject(parent)
{ }
bool xEventFilter::eventFilter(QObject *obj, QEvent *event)
{
qDebug() << "Enter filter";
if (event->type() != QEvent::KeyPress)
return QObject::eventFilter(obj, event);
QKeyEvent *keyEvent = static_cast<QKeyEvent *>(event);
qDebug() << keyEvent->text();
switch(keyEvent->key()) {
case Qt::Key_Z: { editor->selection->moveSelection(keyEvent); }
case Qt::Key_S: { editor->selection->moveSelection(keyEvent); }
case Qt::Key_Q: { editor->selection->moveSelection(keyEvent); }
case Qt::Key_D: { editor->selection->moveSelection(keyEvent); }
case Qt::Key_Space: { }
}
return false;
}
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答案 0 :(得分:5)
主要问题是,即使处理该事件,您也会返回false。根据{{3}},如果您想停止处理事件,则应返回true。
在重新实现此功能时,如果要过滤 事件结束,即停止进一步处理,返回true;除此以外 返回false。
此外,在您使用switch语句时,您还会缺少sr.No Company Name Technology Job Title Total Score Average Score
1 abc cdhcd cdhh 12 89
---> multiple rows like this -->
YesterDay's Score 60 89
。