2个并行线程运行,每个线程控制一个设备。我该怎么用呢?

时间:2018-08-21 01:07:06

标签: c++ multithreading

我的设备是相机。

我希望能够启动一个线程,并在该线程中为一个设备运行类似于状态机的内容。 第二个设备也是如此。

到目前为止,我已经为设备编写了所有控制功能。我可以在两个完全不同的线程中运行它们。我需要做的是能够从主线程控制它们。

对于我的控制线程,我创建了一个while循环,除非传递了对与break循环相对应的变量的原子引用,否则它始终为true。

我要从主线程执行的操作是向一个线程发送一条命令,说要捕获一个帧。捕获帧需要10毫秒。在捕获第一个帧的一半过程中,我想向线程2 发送命令以捕获一个帧并继续这样做。

void classA::Capture(WINUSB_INTERFACE_HANDLE * handle, std::atomic<int>& cap)
{
    std::vector<byte> frame;

    while (true) 
    {
        if (cap == 1) 
        {
            frame = CaptureFrame(*handle);
            cap = 0;
        }
        else if (cap == 2)
    }
}

void ClassA::run()
{
    std::vector<WINUSB_INTERFACE_HANDLE> devices  = GetHandles();

    Initialize(devices[0]);
    Initialize(devices[1]);

    WINUSB_INTERFACE_HANDLE h1 = devices[0];
    WINUSB_INTERFACE_HANDLE h2 = devices[1];

    std::atomic<int> cap1{ 0 };
    std::atomic<int> cap2{ 0 };

    std::thread t1(&ClassA::Capture,this, &h1, &n1, ref(cap1));
    std::thread t2(&ClassA::Capture,this, &h2, &n2, ref(cap2));

    for (int c = 0; c < 2000; c++)
    {
        if (c % 2 == 0)
        {
            cap1 = 1;
            Sleep(5);
        }
        else
        {
            cap2 = 1;
            Sleep(5);
        }
    }

    cap1 = 2;
    cap2 = 2;
    t1.join();
    t2.join();

}

最终发生的事情是,有时设备以正确的顺序工作并像121212这样抓取帧,但是有时设备会跳过并执行1211221(1表示设备1,2是设备2,捕获顺序)< / p>

环顾四周后,我发现了std::queue,但不确定如何实现。非常感谢你。对不起,我感到困惑。任何帮助表示赞赏。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

两个线程之间可能有一个race condition。一个线程中的CaptureFrame在第二个线程中被调用之前没有完成。

如果顺序很重要,那么为什么要有两个线程?为什么没有一个仅重复调用CaptureFrame的线程?

如果您确实需要两个线程,请签出std :: mutex。您可以同步两个线程,以便在任何时候只有一个处于活动状态。

如果您需要一个线程在另一个线程仍处于活动状态时启动,那么请检出nanosleep(对于Linux)或similar(对于Windows)。定期睡眠对于您的用例而言是不精确的。

答案 1 :(得分:1)

如果保持帧捕获的“ 121212”顺序绝对至关重要,那么您将需要的比您需要的更多。特别是,两个捕获线程都需要等待10毫秒的心跳,但是还需要确保另一个摄像机捕获了一个帧。

您拥有正确的基础,因为您拥有正确的线程来执行所涉及的任务,但是这些线程将需要更加复杂。这将是伪代码,而不是实际的C ++,但它应该提供基础。

您需要四个“事件”-可以使用原始Win32 EVENT完成,或者对于平台无关的版本,std::mutexstd::condition_variable将完成任务。事件为capture1 capture2 started1started2capture事件由主线程用来触发帧捕获,started事件通知主线程相应的捕获线程实际上已经开始捕获帧。

主控制代码:

// create all four events.

std::thread t1(&ClassA::Capture,this, &h1, &n1, ref(trigger1), ref(started1));
std::thread t2(&ClassA::Capture,this, &h2, &n2, ref(trigger2), ref(started2)); 

for (int c = 0; c < 2000; c++)
{
    PostEvent(trigger1);
    WaitForEvent(started1);
    Sleep(5);
    PostEvent(trigger2);
    WaitForEvent(started2);
    Sleep(5);
}

然后您的线程循环看起来像这样:

void classA::Capture(WINUSB_INTERFACE_HANDLE * handle, Event& trigger, Event& started)
{
    std::vector<byte> frame;

    while (true) 
    {
        WaitForEvent(trigger);
        PostEvent(started);
        // Did you really mean to return the frame as a vector<byte> by value?
        // That's not going to perform well, consider passing frame by reference into CaptureFrame()
        frame = CaptureFrame(*handle);
    }
}

适用标准免责声明:此代码尚未编译,可能无法按原样编译:您需要使用Event对象才能使其正常工作。