我尝试在用户按下按钮时执行操作(因为https://webkit.org/blog/6784/new-video-policies-for-ios/,所以需要一个事件侦听器),但是我想我有一些语法/逻辑错误。一些帮助会很好:D。
代码如下:
HTML:
<a-image id="playbutton_1" position="-5 0 0" width="2" height="2" rotation="0 -90 0" ></a-image>
JS:
var playthisvid_1 = document.querySelector('#playbutton_1');
playthisvid_1.addEventListener('click', () => { console.log("it clicks"); })
答案 0 :(得分:1)
我认为问题出在框架上。 javascript代码运行正常。我只是用一个普通按钮替换了aframe元素,并且该功能正常工作。
var playthisvid_1 = document.querySelector('#playbutton_1');
playthisvid_1.addEventListener('click', () => { console.log("it clicks"); })
<a id="playbutton_1" href="#">Test</a>
也许这可以解决您的问题? AFrame: how to add a touch event listener to an entity
答案 1 :(得分:1)
Aframe元素不会简单地对触摸/鼠标事件做出反应。您需要一个基于ray
的游标。
模拟鼠标的一种好方法是使用cursor
s属性:
<a-scene cursor="rayOrigin: mouse>
它还应该与移动设备上的触摸事件一起使用。
签出here。
否则,请使用a帧光标。
<a-cursor></a-cursor>
答案 2 :(得分:0)
请查看完整示例:
https://curious-electric.com/w/experiments/aframe/audiosprite/
这是一个音频示例,但是相同的技术也适用于视频(例如,首先让用户单击按钮)。
最佳,德克